Jumat, 05 Oktober 2012

KESAN PERTAMA MEMBUAT PROGRAM KALKULATOR


        Kesan pertama saya membuat sistem informasi itu senang dan pusing, karena kita mengguna bahasa java, itu membuat saya bingung bagaimana mengerjaka itu, tapi AsLab ( Asisten Lab ) membantu saya membuat program “Hallow world ” dengan listing program PRINT "Hello world!" dan asisten laboratorium memberikan pertanyaan untuk menambah nilai 
 
        Asisten laboratorium menyuruh membuat suatu program sederhana menggunakan program java yaitu program kalkulator, itu program pertama yang saya buat dengan teman teman saya, dengan listing program sebagai berikut :
 
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Kalkulator
extends JFrame
implements ActionListener {
 
// Deklarasi Variabel GUI
JTextField tampil_angka = new JTextField("0");
JPanel panalAngka = new JPanel();
JButton tombol_1 = new JButton("1");
JButton tombol_2 = new JButton("2");
JButton tombol_3 = new JButton("3");
JButton tombol_4 = new JButton("4");
JButton tombol_5 = new JButton("5");
JButton tombol_6 = new JButton("6");
JButton tombol_7 = new JButton("7");
JButton tombol_8 = new JButton("8");
JButton tombol_9 = new JButton("9");
JButton tombol_0 = new JButton("0");
JButton tombol_plusMinus = new JButton("+/-");
JButton tombol_Titik = new JButton(".");
JButton tombol_c = new JButton("C");
JButton tombol_kali = new JButton("*");
JButton tombol_kurang = new JButton("-");
JButton tombol_tambah = new JButton("+");
JButton tombol_bagi = new JButton("/");
JButton tombol_persen = new JButton("%");
JButton tombol_samaDengan = new JButton("=");
JButton tombol_ce = new JButton("CE");
 
// Deklarasi variabel input bukan angka
String bukan_angka = "";
// Deklarasi variabel tampung tampilan angka pertama
double bil_1 = 0;
// Deklarasi variabel angka baru jika mendapat input bukan angka
boolean angka_baru = false;
 
public static void main(String[] args) {
Kalkulator frame = new Kalkulator();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(310, 255);
frame.setVisible(true);
frame.setResizable(false);
} // Akhir metode main
 
public Kalkulator() {
// Tampilan dan Judul
this.getContentPane().setLayout(null);
this.setTitle("Kalkulator ashtho software easy");
 
// Mengatur Panel
panalAngka.setBackground(Color.red);
panalAngka.setBounds(new Rectangle(0, 0, 343, 225));
panalAngka.setLayout(null);
 
// Menambahkan Tombol-Tombol pada Panel
panalAngka.add(tombol_0, null);
panalAngka.add(tombol_1, null);
panalAngka.add(tombol_2, null);
panalAngka.add(tombol_3, null);
panalAngka.add(tombol_4, null);
panalAngka.add(tombol_5, null);
panalAngka.add(tombol_6, null);
panalAngka.add(tombol_7, null);
panalAngka.add(tombol_8, null);
panalAngka.add(tombol_9, null);
panalAngka.add(tombol_c, null);
panalAngka.add(tombol_kali, null);
panalAngka.add(tombol_kurang, null);
panalAngka.add(tombol_samaDengan, null);
panalAngka.add(tombol_tambah, null);
panalAngka.add(tombol_bagi, null);
panalAngka.add(tombol_persen, null);
panalAngka.add(tombol_ce, null);
panalAngka.add(tombol_plusMinus, null);
panalAngka.add(tombol_Titik, null);
 
// Menambah dan mengatur JTextField untuk menampilkan angka-angka
panalAngka.add(tampil_angka, null);
this.getContentPane().add(panalAngka, null);
tampil_angka.setBackground(Color.white);
tampil_angka.setBorder(null);
tampil_angka.setEditable(false);
tampil_angka.setText("0");
tampil_angka.setHorizontalAlignment(SwingConstants.RIGHT);
tampil_angka.setBounds(new Rectangle(7, 10, 290, 27));
 
/** Mengatur ukuran dan posisi Tombol-Tombol
*
* Baris d = 7 8 9 C CE
* Baris c = 4 5 6 * %
* Baris b = 1 2 3 - /
* Baris a = 0 +/- . + =
*
*/
// Baris a (0, +/-, ., +, =)
tombol_0.setBounds(new Rectangle(6, 183, 50, 33));
tombol_plusMinus.setBounds(new Rectangle(66, 183, 50, 33));
tombol_Titik.setBounds(new Rectangle(126, 183, 50, 33));
tombol_tambah.setBounds(new Rectangle(186, 183, 50, 33));
tombol_samaDengan.setBounds(new Rectangle(246, 183, 50, 33));
// Baris b (1, 2, 3, -, /)
tombol_1.setBounds(new Rectangle(7, 140, 50, 33));
tombol_2.setBounds(new Rectangle(66, 140, 50, 33));
tombol_3.setBounds(new Rectangle(126, 140, 50, 33));
tombol_kurang.setBounds(new Rectangle(186, 140, 50, 33));
tombol_bagi.setBounds(new Rectangle(246, 140, 50, 33));
// Baris c (4, 5, 6, *, %)
tombol_4.setBounds(new Rectangle(7, 97, 50, 33));
tombol_5.setBounds(new Rectangle(66, 97, 50, 33));
tombol_6.setBounds(new Rectangle(126, 97, 50, 33));
tombol_kali.setBounds(new Rectangle(186, 97, 50, 33));
tombol_persen.setBounds(new Rectangle(246, 97, 50, 33));
 
// Baris d (7, 8, 9, C, CE)
tombol_7.setBounds(new Rectangle(6, 54, 50, 33));
tombol_8.setBounds(new Rectangle(66, 54, 50, 33));
tombol_9.setBounds(new Rectangle(126, 54, 50, 33));
tombol_c.setBounds(new Rectangle(186, 54, 50, 33));
tombol_ce.setBounds(new Rectangle(246, 54, 50, 33));
 
// Menambahkan ActionListener pada Tombol-Tombol
tombol_0.addActionListener(this);
tombol_1.addActionListener(this);
tombol_2.addActionListener(this);
tombol_3.addActionListener(this);
tombol_4.addActionListener(this);
tombol_5.addActionListener(this);
tombol_6.addActionListener(this);
tombol_7.addActionListener(this);
tombol_8.addActionListener(this);
tombol_9.addActionListener(this);
tombol_plusMinus.addActionListener(this);
tombol_Titik.addActionListener(this);
tombol_c.addActionListener(this);
tombol_ce.addActionListener(this);
tombol_kali.addActionListener(this);
tombol_kurang.addActionListener(this);
tombol_persen.addActionListener(this);
tombol_bagi.addActionListener(this);
tombol_samaDengan.addActionListener(this);
tombol_tambah.addActionListener(this);
} // Akhir methode Kalkulator
 
/**
* Methode actionPerformed(ActionEvent e)
* Methode untuk memproses event yang diterima dari Tombol
* @param e :
*/
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// Mengambil nama Command dari setiap tombol
String a = e.getActionCommand();
 
// Jika tombol operator yang ditekan
if ( (a == "=") || (a == "-") || (a == "+") || (a == "*") || (a == "/")) {
// Panggil methode operasi dengan input a
operasi(a);
}
 
// Tetapi jika tombol titik yang ditekan
else if (a == ".") {
// Panggil Methode koma dengan input a
koma(a);
}
 
// Tetapi jika tombol persen atau “+/-“ yang ditekan
else if (a == "%" || a == "+/-") {
// Panggil methode persen_negatif dengan input a
persen_negatif(a);
}
 
// Tetapi jika tombol C atau CE yang ditekan
else if (a == "C" || a == "CE") {
// Panggil methode hapus dengan input a
hapus(a);
}
 
// Tetapi jika tombol angka yang ditekan
else {
// Panggil methode angka dengan input a
angka(a);
}
} // Akhir methode kalkulator
 
/**
* Methode : angka
* Keterangan : proses jika input yang didapat adalah Angka
* @param a :
*/
public void angka(String a) {
// Jika angka ditekan setelah tombol operator
if (angka_baru) {
tampil_angka.setText(a);
angka_baru = false;
}
else {
// Jika tombol angka pertama kali ditekan
if (tampil_angka.getText().equals("0")) {
// Hilangkan "0" dan diisi dengan angka yang ditekan
tampil_angka.setText(a);
}
// Tetapi jika bukan yang pertama kali ditekan
else {
// Tambahkan String angka tersebut
a = tampil_angka.getText() + a;
// Isi dengan string yang telah didapat
tampil_angka.setText(a);
}
}
} // Akhir methode angka
 
/**
* Methode : operasi
* Keterangan : proses jika input yang didapat adalah
* "+" "-" "*" "/" atau "="
* @param a :
*/
public void operasi(String a) {
// Mengambil nilai yang ada pada teks field
String ambil_angka = tampil_angka.getText();
// Jika tombol yang ditekan bukan tombol operator
if (angka_baru && bukan_angka != "=") {
}
// Tetapi jika tombol yang ditekan adalah tombol operator
else {
// Angka yang ditekan akan menjadi angka baru berikutnya
angka_baru = true;
// Jika Penjumlahan
if (bukan_angka == "+") {
bil_1 += Double.parseDouble(ambil_angka);
bukan_angka = a;
}
// Tetapi jika perkalian
else if (bukan_angka == "*") {
bil_1 *= Double.parseDouble(ambil_angka);
bukan_angka = a;
}
// Tetapi jika Pembagian
else if (bukan_angka == "/") {
bil_1 /= Double.parseDouble(ambil_angka);
bukan_angka = a;
}
// Tetapi jika pengurangan
else if (bukan_angka == "-") {
bil_1 -= Double.parseDouble(ambil_angka);
bukan_angka = a;
}
// Tetapi jika tombol "="
else {
bil_1 = Double.parseDouble(ambil_angka);
bukan_angka = a;
}
}
// Merubah hasil dari Double menjadi String
String koma_nol = Double.toString(bil_1);
// Apabila hasil yang didapatkan bilangan bulat
if (koma_nol.endsWith(".0")) {
// Hilangkan dua digit paling akhir (.0)
koma_nol = koma_nol.substring(0, koma_nol.trim().length() - 2);
}
// Tampilkan hasil akhir
tampil_angka.setText(koma_nol);
} // Akhir methode operasi
 
/**
* Methode : koma
* Keterangan : proses jika input yang didapat adalah
* "."
* @param a :
*/
public void koma(String a) {
String titik = tampil_angka.getText();
if (angka_baru) {
tampil_angka.setText("0.");
angka_baru = false;
}
else {
if (titik.indexOf(".") == -1) {
titik = titik + ".";
}
}
tampil_angka.setText(titik);
} // Akhir methode koma
 
/**
* Methode : persen_negatif
* Keterangan : proses jika input yang didapat adalah
* "%" atau "+/-"
* @param a :
*/
public void persen_negatif(String a) {
// Jika tombol "%" yang ditekan
if (a == "%") {
bil_1 = (Double.parseDouble(tampil_angka.getText())) / 100;
}
// Jika tombol "+/-" yang ditekan
else {
bil_1 = (Double.parseDouble(tampil_angka.getText())) * -1;
}
 
// Merubah hasil dari Double menjadi String
String koma_nol = Double.toString(bil_1);
// Apabila hasil yang didapatkan bilangan bulat
if (koma_nol.endsWith(".0")) {
// Hilangkan dua digit paling akhir (.0)
koma_nol = koma_nol.substring(0, koma_nol.trim().length() - 2);
}
// Tampilkan hasil akhir
tampil_angka.setText(koma_nol);
} // Akhir methode persen_negatif
 
/**
* Methode : hapus
* Keterangan : proses jika input yang didapat adalah
* "C" atau "CE"
* @param a :
*/
public void hapus(String a) {
if (a == "C") {
tampil_angka.setText("0");
bukan_angka = "";
bil_1 = 0;
angka_baru = true;
}
else {
tampil_angka.setText("0");
angka_baru = true;
}
 
akhirnya kekompok saya mendapat nilai bagus,,,
Read More...

Jumat, 01 Juni 2012

Perbandingan 3 cms (wordpress, drupal, joomla)



CMS merupakan singkatan dari Content Management System yang artinya adalah tempat untuk mendesign web. Apabila kita akan membuat web, di CMS sendiri terdapat langkah langkah untuk mendesain web yang memberikan keterangan yang mudah dan dapat di ikuti.
Mengenai perbandingan dari macam macam CMS merupakan hal yang tidak dapat di tetapkan karena untuk hal ini masing-masing orang sangat berbeda beda baik pengalamannya maupun dalam pengetahuannya tentang CMS yang dia sukai dan sering di gunakan.
Berikut ini perbandingan 3 jenis cms (wordpress, drupal, dan joomla) secara sederhana.

A. Joomla.
joomla memiliki beberapa kelebihan dan kekurangan yang di antaranya adalah:
1.     Dalam update halaman bagi joomla dapat melakukannya sendiri baik halaman utama, berita, artikel, maupun halaman arsip secara cepat dan jelas.
2.     Hebatnya lagi bagi joomla ini dapat melakukan secara cepat dan mudah mengenai pengaturan weblinknya.
3.     Joomla dapat mengatur iklan yang berbentuk banner banner.
4.     Pada main menu, other menu, maupun top menu kita dapat menambahkan item baru.
5.     Untuk kategori dan artikel dapat dig anti dengan mudah.
6.     Di joomla dapat mengirim artikel lewat email dan dan membaca artikelnya pada format yang berbentuk PDF.
7.     Tampilan administrator sederhana dalam hal ini berguna untuk mengatur isi dari pada website.
8.     Untuk edit (baik menambah, mengubah,menghapus )materi yang di upload ataupun gambar yang di upload ini mudah dan simple.
9.     Yang paling utama adalah di dalam instalasi mudah sekali, tinggal mengklik next - next saja.
10. Joomla bersifat open sources dan dapat di kunjungi di link : http://www.joomla.org, memiliki security yang bagus asalkan kita selalu update.
11. Joomla dapat di jalankan dulu di computer local, artinya kita dapat mendesain dulu tanpa harus terhubung dengan jaringan internet.

B. WordPress.
Wordpress adalah CMS juga yang sifatnya adalah open sources dan wordpress sendiri memberikan kemudahan kemudahan yang berguna bagi pemula pemula dalam mengenal web maupun lanjutan lanjutan yang selalu mengelola webnya di dunia maya.
1.     Di wordpress memberikan fasilitas template template yang banyak dan bagi user tinggal memilih template mana yang akan di pakai, jumlahnya sangat banyak.
2.     Link dari wordpress adalah: http://www.wordpress.org
3.     Dsign dari wordpress lebih indah dan sangat elegan bila di bandingkan dengan CMS yang pertama kami kenal yaitu sangat sederhana sekali dalam tampilannya dan bagi pelajar dan pemula , web tersebut adalah blog.
4.     Untuk proses upload / publish content adalah mudah dan instant.
5.     mendukung sekali untuk bahasanya, di wordpress multi bahasa , bagi kita orang Indonesia. Terdapat bahasa Indonesia.
6.     Di worrdpress posting melalui email dapat juga di integrasikan.
7.     kekurangannya adalah di wordpress tidak terdapat fasilitas javascript , artinya, kita tidak dapat memasang iklan apapun, dan artipula bahwa wordpress di peruntukan hanya untuk orang orang yang hobby ngeblog,

D. Drupal
Drupal merupakan CMS juga yang bersifat open sources, dan drupal sendiri merupakan cms yang mengalahkan joomla saat ini, tetapi di Indonesia tidak begitu ramai yang menggunakannya, mungkin untuk para design web yang seerhana sampai yang professional dapat di gunakan , untuk SEF nya mendukung juga dan mudah ko…di temukan di search engine.
Templatenya dapat di rubah rubah juga dan dapat pula memakai template sendiri. Untuk linknya :http://www.drupal.org, yang tak kalah pentingnya adalah proses instalasinya sangat mudah. Dan untuk pluggin tidak sebanyak di joomla, artinya untuk program tambahan atau aksesoris untuk browser atau program aplikasinya yang berguna untuk memperbanyak fungsi program utama.




Read More...